游戏开发
游戏开发
成为游戏开发者(Game Developer)的路线图(2025年版)
10 个阶段
44 个技能
系统化的学习路线,从基础到进阶,循序渐进掌握核心技能
2
学习基础知识
核心技能点
线性代数(Linear Algebra)
向量 (Vector)
矩阵
几何学
线性变换 (Linear Transformation)
仿射空间(Affine Space)
仿射变换 (Affine Transformation)
方向调整
还有 2 个技能点
5
编程语言
核心技能点
C# (CSharp)
C/C++
GDScript
Rust(Rust语言)
Python (Python)
阶段学习资源
6
计算机图形学
核心技能点
光线追踪
光栅化(Rasterization)
图形流水线 (Graphics Pipeline)
采样
着色器(Shader)
计算机动画
颜色
视觉感知
还有 3 个技能点
阶段学习资源
7
图形API
核心技能点
DirectX
OpenGL
Vulkan(Vulkan)
WebGL (Web Graphics Library)
OpenGL ES (嵌入式系统的开放图形库)
金属(Metal)
阶段学习资源
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