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服务器端游戏开发

游戏开发

2025年成为服务器端游戏开发者路线图

游戏开发 服务器端开发 服务端游戏开发
19 个阶段 67 个技能

系统化的学习路线,从基础到进阶,循序渐进掌握核心技能

1

客户端开发

阶段学习资源
2

传输控制协议 (TCP)

核心技能点
校验和
段结构
操作(operations)
脆弱性
3

UDP

核心技能点
数据报(Datagram)
拥塞控制
校验和 (Checksum)
数据包结构
4

TCP 与 UDP 的比较

核心技能点
可靠与不可靠
有序与无序
重载 vs 轻载
数据包(Packet) vs 数据报(Datagram)
流媒体 vs 广播
5

IP

核心技能点
能力
可靠性
链路容量
函数
事务
类别
安全
6

编程语言

核心技能点
JavaScript
Java
C#
Erlang(尔语言)
7

套接字编程

核心技能点
字节操作
地址转换
描述符
API (应用程序编程接口)
8

序列化

核心技能点
JSON
可扩展标记语言(XML)
YAML
TOML
Protocol Buffers (Protobuf)
9

多线程

核心技能点
纤程
分片 (Sharding)
线程局部存储
同步
10

编程技术

核心技能点
设计模式
测试驱动开发
依赖注入
Dump 分析
函数式编程
11

数据库

核心技能点
ORM (对象关系映射)
DAL
关系型数据库管理系统(RDBMS)
NoSQL
键值对(key-value)
12

密码算法

核心技能点
SSL (Secure Sockets Layer)
13

RPC / REST

核心技能点
gRPC
REST (Representational State Transfer)
14

消息队列

核心技能点
Apache Kafka(Apache Kafka)
RabbitMQ
15

多线程

核心技能点
反应式方法
反应式模型 (Reactive Model)
基于任务的
异步(Asynchronous)
Actor模型(Actor Model)
16

核心技能点
Azure
GCP(Google Cloud Platform)
亚马逊网络服务(AWS)
无服务器计算(Serverless)
17

数据聚类

核心技能点
Apache Spark
18

容器化

核心技能点
Docker
19

人工智能

核心技能点
深度学习
云机器学习

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